MATEMATIKA KOMPUTASI
MELUKIS GRAFIK MENGGUNAKAN MATHLAB
Membuat grafik 3D:
1. Definisikan nilai (domain) pada sumbu X
2. Definisikan nilai (domain) pada sumbu Y
3. Buat bidang datar dengan fungsi meshgrid yang mempunyai parameter dari nilai pada sumbu X dan sumbu Y
4. Definisikan fungsi untuk mendapatkan nilai Z
5. Gambar grafik fungsi 2 dengan menggunakan fungsi surf atau mesh
Contoh 1:
1. x=[-10:0.5:10];
2. y=[-10:0.5:10];
3. [x,y]=meshgrid(x,y);
4. z=-(x.^2+y.^2);
5. surf(x,y,z)
jalankan "Run" pada menubar "editor"
Maka akan muncul gambar seperti di bawah ini:
1. x=[-10:0.5:10];
2. y=[-10:0.5:10];
3. [x,y]=meshgrid(x,y);
4. z=x.^2+y.^2;
5. surf(x,y,z)
jalankan "Run" pada menubar "editor"
Maka akan muncul gambar seperti di bawah ini:
Contoh 3:
1. x=[-8:0.5:8];
2. y=[-8:0.5:8];
3. [x,y]=meshgrid(x,y);
4. q=sqrt(x.^2+y.^2);
5. z=csc(q)./q;
6. surf(x,y,z)
jalankan "Run" pada menubar "editor"
Maka akan muncul gambar seperti di bawah ini:
1. x=[-8:0.5:8];
2. y=[-8:0.5:8];
3. [x,y]=meshgrid(x,y);
4. q=sqrt(x.^2+y.^2);
5. z=csc(q)./q;
6. surf(x,y,z)
Maka akan muncul gambar seperti di bawah ini:
1. x=[-10:0.5:10];
2. y=[-10:0.5:10];
3. [x,y]=meshgrid(x,y);
4. z=x;
5. surf(x,y,z)
jalankan "Run" pada menubar "editor"
Maka akan muncul gambar seperti di bawah ini:
Catatan :
Untuk membuat grafik lain, silahkan diganti fungsi pada z sesuai dengan fungsi yang kalian inginkan.
Semangat menimba ilmu, be creative
Semoga bermanfaat :)
Thanks to : Bapak http://jefrimarzal.staff.unja.ac.id atas bimbingannya
Komentar
Posting Komentar